c4d是什么软件(ae是什么软件)

  

C4D软件是做什么的


  大部分用来结合AE做栏目包装还有广告,企业宣传包装 一部分用来做结和AE或nuke做影视特效(很少大部分市场在maya和3dmax) 现在大部分平面设计师也学习C4D来做更好的效果图  c4d是一款三维软件 其中最主要的是Motion graph(运动图形)这一模块  

C4D 是 什么东西,干嘛的,学起来难不


  一种三维软件,功能很强大,但学起来比其他三维软件简单。这几年在中国开始流行了,个人感觉这个软件的前途一片光明,我也正在学,比3dmax或maya之类的软件有太多优秀的地方  

C4D是什么软件?


  C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。  C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D *** 软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。  C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视 *** 方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。    扩展资料  国内外开始流行的海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave),在各个设计领域广泛运用,包括平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等。  其富有未来感和浪漫气息的设计风格,恰好可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果进行表现。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染软件,C4D的渲染球类型非常多,可以满足各种材料渲染需求。  参考资料来源:百度百科—c4d模型  

3dmax和Cinema 4D那款软件好学


  

MAX和C4D都是业界最出名的三维软件之一,单纯的说哪个好用易用的话,个人觉得C4D比MAX强很多、

  

MAX在国内来说目前主要定位在建筑和游戏行业,同时他也算是三维软件入门的必学软件,因为他包含的东西非常全面,如果精通了MAX,再学其他的软件会觉得很容易上手;此外MAX和CAD的配合还是很紧密的;

  

  

而C4D也是个好软件,主要定位在工业设计行业和影视包装行业,他的名声不次于MAX,因为它身上的亮点很多,如其BodyPaint3D贴图绘制模块几乎被所有的顶级三维软件作为插件所应用,还有其强大的多边形建模功能,一举被称为“多边形建模之王”,再者就是他的操作方式真的是非常的直观和人性化、任何没有三维基础的人学起来也不会感到很困难,他几乎绝大部分的命令都配有图标,这是非常有好处的;而且目前的C4D最新版对渲染的改进已经比较前卫了、已经接近甚至达到了商业影视的要求、也曾经参与过很多国际大片的特效 *** ,其实他还是更适合做工业设计类(很多用pro/e的人都会选择C4D做渲染)和影视包装(C4D有专门为影视包装所准备的模块组)的人使用,但是目前国内用C4D做商业项目的公司或个人不多、因为C4D对比其他顶尖三维软件来说算是新生物,还需要时间,不过目前的前途非常可观、因为C4D在国外早已名声大振了、国内的发展只需一个过程罢了、说了这么多,再说说你得问题,你是做结构的,按理来说,应该选择C4D,但是从目前国内现状来看,即使学会了C4D也不会有很多工作机会(我只说目前,以后绝对是有前途的)、很无奈、MAX又是入门软件,国内用户应该是多的不得了了、对于找工作来说应该是有很大的优势、不管怎样,自己看着办吧、如果有精力都学一下也不是坏事、

  

C4D是什么?用的广吗?


  C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。  新版的R9 包括:  Cinema4D 主程序,拥有强大的多边形建模模块。  Advanced Render 2 以finalRender为核心的高级全局渲染模块。  MOCCA 2 动作捕捉和角色动画模块,Clothilde布料模块。  Thinking Particles 以事件触发的基于节点的著名粒子模块。  PyroCluster 烟雾、火焰、灰尘、云雾特效模块。  Dynamics 交互动力学模块  BodyPaint 3D R2 著名的顶级3D贴图模块  NET Render 简洁高效的 *** 渲染模块  Sketch and Toon 非真实渲染(NPR)模块,能够渲染各种笔触和卡通动画   而我们一般利用C4D强大的渲染功能可以对PROE产品模型进行渲染。关键是把PROE模型导出成OBJ格式的文件后就可以将其在C4D中打开并进行渲染处理。