三国志11威力加强版哪个势力最难 三国志11玩哪个势力好玩

网友提问:

《三国志11》加强版中新人玩哪个势力比较容易?

优质回答:

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

《三国志11》是一款很受欢迎的历史策略游戏,在许多人心目中,它一直是三国游戏的巅峰之作。除了游戏内容丰富有趣以外,比较容易上手也是《三国志11》高人气的原因之一。

然而对于新手来说,得需要时间来熟悉《三国志11》的玩法和一些小套路的,所以最好还是选择一些比较简单的势力。据我了解,大多数新手最开始会选择玩曹老板,而这确实是非常适合新手玩的势力。由于曹老板手下人才众多,发展速度比周围势力快很多,在老玩家手里,可以迅速四面出击。即使是新手玩,自保还是很容易的。

其实曹老板并非最简单的势力,探索机倒觉得江东孙吴势力最容易玩。反董卓联合军时,孙坚势力在长沙,周围四处是空城。而孙坚手下人才阵容也不赖,一般探索武将,一边占领并发展城池,简直没有难度。

群雄割据的孙策势力也差不多,西面都是空城,不过我们只需占领人才钱粮多的柴桑就行了,接着去攻击富饶的三吴地区。此地的刘繇、王朗、严白虎都是战五渣之类的小势力,兼并他们简直易如反掌。占领长江中下游以后,凭着孙吴军的水上优势,实际上已经立于了不败之地,新手就可以慢慢在江东种田熟悉游戏了。

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自建人物最简单

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看了评论,说曹操和刘备简单的不知道玩了多少次,作为十年玩家,我想说,从190剧本到202剧本,最简单的都一定是江东孙氏!周边空城多,偶尔有几个敌对势力都只有两三个武将的弱势里!再看自己的文臣武将:周瑜吕蒙程普黄盖周泰韩当祖茂凌操蒋钦,鲁肃二张大小乔虞翻诸葛瑾等等等等,中后期顺利的话甘宁太史慈两位武力90+的一流武将会加入,凌操之子凌统,枪将朱然还是什么的,赤壁前后陆逊出现。。。当然还没有算上江东猛虎孙坚小霸王孙策两位统武双90+的君主,孙权高智,孙尚香85+弓将,当然还有好几个如孙瑜这样的还算不错的孙氏二代和三代,在南方长江中下游水战中占尽优势,拿下五六个城完全毫无压力!努力点攻一攻占据荆州四小龙跟北方曹操平分天下也非常轻松,这才是推荐给新人玩的。

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不请自来 我也是三国游戏爱好者 这个版本的三国志11加强版 我也是玩了很久了,给一下自己的小建议

新人的话 其一: 如果玩过之前的版本的话或者类似这样的游戏(例如 三国志9) 上手应该很快,如果没玩过的话,就先应该过一遍新手教程,过一遍后应该对游戏就有比较好的理解了。

其二:选时代很重要,比如说你想玩得得轻松一点的(想早点统一)当然是选后期好 例如 刘备入蜀 汉中争夺战 等等。当然选前期也有优势,个人喜好吧,个人还是喜欢中期(群雄割据 官渡之战之类)。

其三:了解三国也很重要,你要是个三国迷,那当然知道哪个势力强势了(曹刘孙)这三家是比较容易一统的,尤其曹操这边 城市经济好(游戏里就是曹操领地很多城市是很多空地 发展空间大)人才多(文武齐全 什么荀彧 郭嘉 曹仁 张郃等等)。

还有游戏就是游戏里面的搭配也非常重要,武将的技能使用 (例如 骑兵就用骑兵强的将领),合理利用人才是这个游戏的关键 。

新手多玩多看就容易上手了。

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先谈谈自己使用曹操的攻伐路线,后面再作总结。

曹操老家陈留,游戏开始,首先派运输队占领大都城许昌,然后建设人才府、鱼市、符节台。这个版本初期缺人才,人才少影响大片空城的占领速度。因此人才的地位非常突出。有了人才府,开始各种探索人才,可以加快人才聚集速度。

有了郭嘉和陈宫,郭嘉当军师,开始尝试流言虎牢关、陈宫登庸吕布。流言成功,就会获得3万大军、大量钱粮及吕布、华雄等5-7名大将。起点立马高了很多。虎牢关留1名垃圾将领及10000左右的士兵,剩下的全部带往许昌。这批人马是下一步讨伐孙坚的核心兵力,此时可以在许昌建立工坊,制作攻城器械。待首个攻城器械造完,立马运输40000+人马,逐步向南部四城扩展,顺带占领路过的空城,最终打败孙坚。

随着进一步的基础建设、人才招募,手下基本有20-30名武将了。如果董卓抛弃洛阳,则直接从虎牢关派遣运输队占领洛阳。此时的许昌差不多基础建设完成,具备1个3级市场群(市场每月有工资,比农场每季度有粮食划算,有钱就可以买粮食、征兵),3级的兵营、锻造厂、马场各1个。其中钟繇、梁习、张邈这3名后勤武将至关重要,分别是招兵、生产武器、战马的顶级人才,可最大化军备的生产速度,形成战力优势。3级的兵营征兵一次耗费钱粮较多,降低治安也多。城市治安尽量维持95+。在征兵间隙可以生产1只木兽。科技的发展也同步开展,优先开发熟练兵、兵器运输、开发木兽等技能。

南方的空城占领也要同步开展。每个城先留1名武将及500左右士兵即可。当前的局面是周边盟友多,城池非常安全。

许昌基础设施建完,发展到40000+人马及兵器,基本是站稳了。剩下的就是考虑如何发展了。按照孙子兵法“上兵伐谋、其次伐交、其次伐兵、其下攻城”的策略,这个游戏略有不同,因为有攻城武器井栏及木兽,所以攻城比伐兵容易,于是策略是“上兵伐谋、其次伐交、其次攻城、其次伐兵”。

伐谋就是设定正确的发展方向。伐交就是通过外交手段,尽可能降服对手,次之同盟。攻城就是攻打城池了。

正确的发展思路是:团结尽可能团结的势力,最好能够降服掉。对于无法降服的袁术、孙坚、刘备、董卓、马腾,可以等他们先折腾内耗,再逐个拔掉。占领尽可能多的地盘、安全的地盘,这样可以有稳定的后勤保障。比如东南和南部的空城。对后方威胁最大的顽固派仅有长沙的孙坚,必须蹭结盟期间尽可能多占地盘,尽快运兵至孙坚附近,先灭掉。

自己在灭孙坚的时候,为避免周边势力骚扰,尽可能保持友好关系、使用同盟、停战等手段保持前线稳定,持续的发展军备。这样虽然损失了一部分金钱,但是争取了发展时间。另一方有攻击欲望的势力一般较强势,我方停战后,必然寻找其他攻击目标。,可以通过其他势力对其消耗,进一步扩大自身优势。

根据以上策略,发展的顺序就是:1.攻打孙坚;2.形成稳固的后方;3.图谋董卓、刘备,降服周边势力。

插一句,科技的发展很重要,尤其是内政的技能,比如搬运、兵器移动速度,一定要尽快培养。这样有助于提高后勤能力,进而提高征伐的速度。并且多流言董卓、袁术的势力,登庸他们的武将。其他的势力最终都会降服,所以没有必要流言,节约行动力。

孙坚灭掉后,武将数量会上一个台阶,整个东南及南部城池全部占领,每城派驻3名武将,形成稳固的后方,支援前线扩张。随着降服孔侑、刘表、张鲁、刘岱、韩馥等势力,进而前线可以前推至北方邺城、汉中,剩下的势力主要是西南的刘焉、西北的董卓、平原的刘备。刘焉也是可以降服的,不断送钱,搞好外交即可。董卓和刘备是要攻打的,可以构建2大军团,前线分别为汉中、洛阳、邺城,其中汉中、洛阳攻打董卓,邺城攻打刘备。董卓需要缓灭,是为了方便降服其他势力,使其同曹操具备共同的敌人。只剩下董卓的时候,从汉中、长安或者洛阳,两个方向攻打董卓,可以很快的统一全国。

这是目前我掌握的最快统一方法了,需要游戏内年度24-30个月就可完成。

最后总结一下,玩这个游戏,思路非常重要。如果不能早早的占据大城市和易守难攻的城市、形成稳固的后方,则经常面临被围攻的局面,导致自己焦头烂额,自顾不暇,且经常遇到食之无味、弃之可惜的局面。选择一个安全的稳定的方向进行发展,如曹操先统一南方及东南,而不是先去征伐周边的势力,这样更加节省效率,周边的势力之间也会互相消耗,降低了未来攻打的成本。自己的前线较少,面对的敌人也较少。

外交手段非常重要,通过外交,采用低成本方式达成停战、结盟甚至降服的目的,可以大大降低自身的损耗及精力,发展会顺畅高效很多。

攻城是非常累的,需要操作很多队伍,容易造成个胳膊劳损,建议慎重。且一个个城池强退下去,工作强度相当不小。